(Partie 1) Apprenez les fondamentaux de la 3D grâce au mentoring Cinema 4D
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Cette formation s’adresse avant tout aux débutants qui souhaitent construire des bases solides en création 3D grâce à Cinema 4D, un logiciel largement reconnu et utilisé dans les secteurs du motion design, de l’animation, de la modélisation, mais aussi des effets visuels et du design interactif. Que vous envisagiez une carrière dans ces domaines ou que vous souhaitiez simplement explorer la 3D de manière professionnelle, cette formation vous offre un cadre complet et accessible.
Structurée en 10 modules progressifs, la formation vous guide pas à pas, en commençant par la découverte de l’interface et des outils fondamentaux, puis en abordant successivement la modélisation, la création et l’application de matériaux, la mise en place d’un éclairage réaliste, les techniques d’animation, et enfin les paramètres de rendu pour finaliser vos projets avec qualité. Chaque module combine théorie et pratique : vous êtes invité à réaliser des exercices concrets qui vous permettent de mettre en œuvre immédiatement les notions abordées, consolidant ainsi votre apprentissage.
L’approche pédagogique privilégie un équilibre entre explications détaillées, démonstrations guidées et mise en pratique, pour vous aider à progresser rapidement tout en développant votre autonomie. Vous apprendrez également à organiser vos projets, à optimiser votre workflow et à préparer vos créations pour une utilisation professionnelle ou personnelle.
À l’issue de cette formation, vous serez capable de concevoir des scènes 3D complètes, allant de la modélisation à l’animation en passant par la texturation, l’éclairage et le rendu final, avec une maîtrise suffisante pour continuer à évoluer dans l’univers de la 3D.
- 1Prise en main de l’interface et navigation 3DText lesson
Vous apprendrez à vous repérer dans Cinema 4D, à personnaliser votre espace de travail et à manipuler les objets de base dans l’espace 3D. Ce chapitre vous donnera tous les réflexes nécessaires pour bien débuter.
- 2Objets de base et gestion de la scèneText lesson
Vous comprendrez les différents types d’objets (nulls, primitives, splines) et comment organiser efficacement vos scènes. Vous apprendrez à structurer votre projet pour un flux de travail clair et évolutif.
- 3Modélisation paramétrique et éditableText lesson
Vous apprendrez à créer des formes via les objets paramétriques, à les ajuster finement, puis à les convertir en objets éditables pour les modifier point par point.
- 4Techniques avancées de modélisation polygonaleText lesson
Vous allez apprendre à sculpter vos objets via la manipulation directe de la géométrie. Ce chapitre vous initie aux outils de modélisation polygonale comme Extrude, Knife ou Bridge.
- 5Utilisation des deformersText lesson
Vous découvrirez comment déformer vos objets sans les modifier directement grâce aux deformers. Vous apprendrez à combiner plusieurs effets pour enrichir vos créations.
- 6Animation fondamentale et keyframesText lesson
Vous apprendrez à faire bouger les objets dans le temps en plaçant des images clés (keyframes) et à gérer le rythme d’une animation grâce aux courbes d’interpolation.
- 7Animation hiérarchique et camérasText lesson
Vous apprendrez à animer plusieurs objets de manière coordonnée via le parentage, et à animer une caméra pour créer des trajectoires fluides et cinématographiques.
- 8Animation typographique avec MoTextText lesson
Vous apprendrez à créer et animer du texte en 3D grâce à l’objet MoText et aux effecteurs MoGraph. Une base solide pour les habillages et animations de titres.
- 9Introduction à MoGraph : clones et effecteursText lesson
Vous explorerez le système MoGraph, qui permet de dupliquer et animer en masse des objets à l’aide de cloners, effecteurs et champs, pour des effets impressionnants avec peu d’effort.
- 10Dynamiques simples et interaction avec les effecteursText lesson
Vous apprendrez à ajouter de la physique dans vos scènes pour simuler des chutes, des rebonds ou des collisions, et à les combiner avec les outils MoGraph pour enrichir vos animations.

Cette formation vous offre un accompagnement personnalisé et interactif, vous guidant pas à pas pour développer vos compétences sur Cinema 4D à votre rythme. Un mentor dédié est là pour répondre à vos questions et vous aider à progresser efficacement.
Aucun prérequis technique n’est exigé pour suivre cette formation.
Elle est ouverte à tous les profils, débutants compris.
Toutefois, il est recommandé de disposer des éléments suivants :
Une bonne maîtrise de l’outil informatique (navigation, organisation de fichiers, installation de logiciels)
Un ordinateur capable de faire fonctionner Cinema 4D (version recommandée : R21 ou ultérieure)
Une curiosité pour le design, la création visuelle ou l’animation numérique