Maîtriser Figma : Les Fondamentaux du Design UI
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- Curriculum
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Ce cours est une initiation complète à Figma, l’outil de référence pour le design d’interface (UI) et le prototypage interactif. Il permet de découvrir les fondamentaux du design numérique et d’apprendre à concevoir des interfaces web et mobiles de manière structurée et professionnelle.
Au fil des chapitres, vous apprendrez à maîtriser l’interface de Figma, à créer des maquettes cohérentes, à utiliser des composants réutilisables, et à prototyper vos écrans avec des interactions simples. Vous développerez également les bonnes pratiques pour organiser vos fichiers, collaborer efficacement et préparer vos designs pour l’intégration.
Grâce à une approche progressive, ce cours combine théorie, démonstrations et exercices pratiques, avec un projet final complet à réaliser de A à Z.
- 1Qu’est-ce que Figma ? (Design UI/UX, outil collaboratif, cloud-based)Video lesson
Figma est un outil de design d’interface (UI) et de prototypage en ligne, utilisé pour créer des maquettes web et mobiles. 100 % cloud, il permet à plusieurs personnes de travailler en temps réel sur le même fichier, comme Google Docs. Intuitif et puissant, il offre des fonctionnalités de design, de prototypage et de collaboration, ce qui en fait un incontournable pour les designers, développeurs et équipes produit.
- 2Créer un compte et découvrir l’interfaceVideo lesson
Dans ce chapitre, vous apprendrez à créer et configurer votre compte Figma pour accéder à l’outil. Vous découvrirez l’interface principale, en comprenant le rôle des différents panneaux tels que les calques, les propriétés et les assets. Vous serez guidé pour utiliser les outils de base afin de dessiner des formes simples, ajouter du texte, et organiser vos éléments grâce aux frames et groupes. Vous maîtriserez également la navigation dans l’espace de travail, le zoom, ainsi que les options d’affichage pour mieux visualiser votre projet. Enfin, vous verrez comment Figma sauvegarde automatiquement votre travail dans le cloud et comment préparer votre espace pour démarrer efficacement un projet de design UI.
- 3Créer un nouveau projet & Découvrir les types de fichiersVideo lesson
Dans cette étape, vous apprendrez à créer un nouveau projet dans Figma en choisissant le format adapté à votre besoin, que ce soit une interface web, mobile ou autre. Vous découvrirez les différents types de fichiers proposés par Figma, notamment les fichiers de design classiques pour créer des maquettes UI, ainsi que les fichiers FigJam dédiés au brainstorming et à la collaboration visuelle. Vous comprendrez comment organiser vos projets dès le départ pour faciliter votre travail et celui de votre équipe.
- 4Prise en main de l'interfaceVideo lesson
Dans ce chapitre, vous vous familiariserez avec l’interface de Figma en explorant ses différentes zones : la barre d’outils, le panneau des calques, le canvas central et le panneau des propriétés. Vous apprendrez à utiliser les outils essentiels pour créer et modifier des éléments, gérer vos calques et organiser vos pages. Vous découvrirez aussi comment naviguer efficacement grâce au zoom, aux grilles et aux repères, et comment personnaliser votre espace de travail pour optimiser votre flux de création. Cette prise en main vous permettra de travailler rapidement et sereinement sur vos premiers designs.
- 5Création des formes & éléments de baseVideo lesson
Dans ce chapitre, vous apprendrez à utiliser les outils de dessin de Figma pour créer les formes fondamentales telles que rectangles, cercles, lignes et flèches. Vous découvrirez comment personnaliser ces éléments en modifiant leurs couleurs, bordures, dégradés et effets comme les ombres ou les flous. Vous verrez également comment ajouter et styliser du texte, puis comment aligner et organiser tous ces éléments pour construire une interface claire et harmonieuse. Ces compétences vous permettront de poser les bases solides de vos designs.
- 6Organisation du designVideo lesson
Dans ce chapitre, vous apprendrez à structurer efficacement vos projets en utilisant les outils d’organisation de Figma comme les groupes, les frames et les sections. Vous découvrirez comment gérer plusieurs pages pour séparer vos différentes étapes de travail et comment appliquer des grilles et repères pour assurer un alignement précis. Vous maîtriserez également les bonnes pratiques de nommage et de rangement des calques, ce qui facilitera la collaboration et la maintenance de vos designs tout au long du projet.
- 7Styles & composantsVideo lesson
Dans ce chapitre, vous découvrirez comment créer et gérer des styles globaux pour les couleurs, les textes et les effets afin d’assurer la cohérence visuelle de vos designs. Vous apprendrez à concevoir des composants réutilisables, comme des boutons ou des icônes, qui pourront être utilisés et modifiés facilement dans tout votre projet grâce aux instances et aux overrides. Vous explorerez également les variantes de composants, une fonctionnalité puissante pour gérer différentes versions d’un même élément (états, tailles, styles), ce qui vous permettra de gagner en efficacité et de construire des design systems solides.
- 8Contraintes et Auto LayoutVideo lesson
Dans ce chapitre, vous apprendrez à utiliser les contraintes pour définir comment les éléments se redimensionnent et se repositionnent automatiquement selon la taille de leur conteneur, ce qui est essentiel pour créer des designs responsives. Vous découvrirez ensuite la fonctionnalité Auto Layout, qui vous permet de structurer facilement des groupes d’éléments en colonnes ou en lignes avec des espacements et des alignements dynamiques. Grâce à ces outils, vous pourrez créer des interfaces flexibles et adaptatives, facilitant ainsi la gestion des différentes tailles d’écrans et la maintenance de vos projets.
- 9Prototypage interactifVideo lesson
Dans ce chapitre, vous apprendrez à transformer vos maquettes statiques en prototypes interactifs en créant des liens entre les écrans, définissant des transitions, des animations et des interactions utilisateur comme les clics ou les survols. Vous découvrirez comment configurer les parcours de navigation, simuler des comportements réels et tester l’expérience utilisateur directement dans Figma. Ce savoir-faire vous permettra de présenter des démonstrations convaincantes et d’itérer rapidement sur vos designs avant leur développement.
- 10Collaboration et commentairesVideo lesson
Dans ce chapitre, vous découvrirez les outils collaboratifs de Figma qui permettent à plusieurs utilisateurs de travailler simultanément sur un même fichier, facilitant ainsi le travail en équipe. Vous apprendrez à partager vos projets avec différents niveaux d’accès, à laisser et gérer des commentaires directement sur les designs, et à suivre les retours en temps réel. Ces fonctionnalités rendent les échanges plus fluides, améliorent la communication entre designers, développeurs et clients, et accélèrent le processus de validation.
- 11Introduction aux plugins FigmaVideo lesson
Découvrez comment les plugins peuvent étendre les fonctionnalités de Figma, simplifier votre flux de travail et automatiser certaines tâches répétitives. Installation, gestion et utilisation des plugins les plus populaires.
- 12Les plugins indispensables pour le designVideo lesson
Explorez des plugins incontournables pour améliorer votre productivité : gestion des couleurs, création d’icônes, génération de contenu, gestion typographique, export avancé, etc.
- 13Projet finalVideo lesson
Dans ce dernier chapitre, vous mettrez en pratique toutes les compétences acquises en réalisant un projet complet de design d’interface, de la création du fichier jusqu’au prototypage interactif. Vous serez guidé pour concevoir une interface cohérente, organiser vos éléments avec des composants et styles, appliquer les contraintes et Auto Layout pour un design responsive, puis créer un prototype fonctionnel. Ce projet final vous permettra de consolider votre maîtrise de Figma et de constituer un portfolio concret à présenter.
